• вести игровые проекты в области игрового дизайна. • понимать психологию игроков и их психотипов. • формировать мотивационную модель целевой аудитории. • строить математические модели. • писать четкие спецификации и технические задания, диздоки. • показывать высокий уровень самодисциплины • любовь к играм и желание разрабатывать их. • большой опыт разработки ММО, Casual или Social игр. • опыт работы со Java, XML (желательно). • стремление развиваться и умение воспринимать критику. • желание сделать исключительный продукт. Навыки работы в Corel Draw, PhotoShop. Английский язык- чтение свободно. |